为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

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年度游戏虽然有时间限制的特定范围,我还是赞同这样的观念:评选的意义更多在于给予讨论的空间,仅此一名的年度游戏完全无法兼顾质量……这些问题可能得到确切的答案?……我知道独立游戏之中仍然许多作品在推出续,不过,我们熟悉的许多著名作品都是独立的 title,而对于许多独立游戏开发者来说

瓦尔迪斯传说:深渊之城(Valdis Story: Abyssal City)

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拯救自己曾经的伙伴,游戏的玩法像极了恶魔城,不过游戏人物造型的萌化加上卡通的游戏背景,让其适合更多的年龄段玩家……不过光是用原始的跑和跳永远应付不了高级的机关,幸好你还有一招瞬步,或者叫鬼步,就是很快的移动一小段距离,这个招式,短暂的无敌时间……当然,游戏设计师不可能让你一直瞬个不停,那也没意思,所以就有次数限制和冷却时间限制,基本上你在1秒内通常最多瞬个

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为 SungWon Cho,即 ProZD,(代表:《时空之帽》、《Praadigm》……v=nTmNIbTnct4

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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可惜的是,无论是物理空间的限制还是玩家体力,都注定了让其只能是小众的线下娱乐。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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可惜的是,无论是物理空间的限制还是玩家体力,都注定了让其只能是小众的线下娱乐。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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后续会做一个 2D 网游(技术方面无需担心,我本职就是服务端,一万多的服务器也备好了)类型、商业模式、玩法都不限制……可以聊一下 会长: 我是策划,完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……后天星期六: QQ:457652271本职工作是程序,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下

勇者必须死(Hero Must Die)

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打倒魔王后,和平就真的会到来……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本,请务必来享受这“似乎但却未曾有过

合金突变(Metal Mutation)

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一天游戏变成一颗颗五彩斑斓的蛋壳,包裹着合适配比的氨基酸,我不会意外。……向来如此,便对?……大手笔、大场景、大明星,制作精美、类型套路,就是电影发展的唯一出路

街头霸王 EX3(Street Fighter EX3)

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除了组队战之外,该中的协作模式自然最受关注。……这一点类似《私立公平学园》,玩家消耗三条续气槽后就可以招来同伴进行联合攻击,当然这也是对象限制的,只有一些特定的组合才能施展出协力攻击

ACA NEOGEO 博物馆:痛快进行曲(ACA Neo Geo: Aggressors of Dark Kombat)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……层次的画面、冲刺加上激烈攻击,让痛快战斗毫无限制! 要以技巧取胜还是靠力气压制!?

版本:Early Access


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